Batalha no Deserto
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Acessibilidade:
O jogo foi desenvolvido através de uma metodologia previamente explorada para fomentar o envolvimento entre a universidade e a sociedade civil no desenvolvimento de recursos jogáveis e voltados para a inclusão (Sousa, & Neves, 2023). Assim, pretendeu-se garantir que o jogo, podendo ser jogado por todas as pessoas, é particularmente acessível às que têm deficiência intelectual, através de playtesting sistemático e metodologias participativas (Neves et al., 2024).
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Estimulação:
O jogo não foi desenvolvido tendo em conta objetivos de estimulação específicos. A sua premissa baseia-se no incremento da acessibilidade como forma de inclusão cultural de diferentes públicos, através do jogo e do bem-estar, baseado nos processos criativos participativos (Sousa et al., 2022). No entanto, a utilização dos denominados “jogos casuais” pode estimular diversas competências cognitivas, sendo de extrema relevância investigar em profundidade os impactos deste processo noutras áreas do quotidiano (Baniqued et al., 2014.
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Colaboração:
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Créditos:
Autores Leonor Figueiredo, Pedro Fernandes, Pedro Osório.
Coordenação | Carla Sousa, Hernani Pawlick, José Carlos Neves. -
Contacto apoio técnico:
José Carlos Neves
josecsn@ulusofona.pt
Carla Sousa
carla.patricia.sousa@ulusofona.pt
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Ficheiros para downloadObs: em Windows é necessário extrair os ficheiros como indicado aqui.











