Symphonotes
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Acessibilidade:
O jogo foi desenvolvido através de uma metodologia previamente explorada para fomentar o envolvimento entre a universidade e a sociedade civil no desenvolvimento de recursos jogáveis e voltados para a inclusão (Sousa, & Neves, 2023). Assim, pretendeu-se garantir que o jogo, podendo ser jogado por todas as pessoas, é particularmente acessível às que têm deficiência intelectual, através de playtesting sistemático e metodologias participativas (Neves et al., 2024).
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Estimulação:
O jogo não foi desenvolvido tendo em conta objetivos de estimulação específicos. No entanto, existem alguns estudos, de índole exploratória, que têm vindo a associar jogos similares e potenciais impactos cognitivos (García et al., 2014)
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Colaboração:
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Créditos:
Autores | António Branco e Vasco Duarte.
Coordenação | Carla Sousa, Hernani Pawlick, José Carlos Neves.
Controlo de qualidade | João Frade -
Contacto apoio técnico:
José Carlos Neves
josecsn@ulusofona.pt
Carla Sousa
carla.patricia.sousa@ulusofona.pt
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Ficheiros para downloadExecutáveis para as plataformas Windows e macOS.
Obs: em Windows é necessário extrair os ficheiros como indicado aqui.
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Licença:
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Informação adicional:
Symphonotes foi desenvolvido com base nos interesses e preferências apresentados pelas pessoas com Deficiência Intelectual que participaram no processo de desenvolvimento*. Participar em todo o processo e jogar o jogo apresentou impacto ao nível do empowerment e de variáveis associadas ao bem-estar destas pessoas (Sousa, Neves, & Damásio, in-press)
*O processo de desenvolvimento e playtesting inicial foram levados a cabo com o apoio da Associação de Pais e Amigos de Deficientes Profundos, em particular de 14 pessoas do seu Lar Residencial e Centro de Atividades e Capacitação para a Inclusão (CACI).


